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Heftige Ruckler bei weniger Spielerzahl.

von matheolouis » Do 24. Apr 2014, 17:54#1

Hallo.

Als ich heute Vormittag auf den Server kam waren noch nicht sehr viele Spieler online (etwa zehn Stück) dennoch war es sehr ruckelig wie auch viel in den Chat schrieben. Zu der Zeit war erst der Hauptserever betroffen und noch ertragbar später ging das dann auch auf den Testserver über.
Als ich später wieder auf den Hauptserver wechselte und versuchte bei einer mein Portal umzustellen war es dann unerträglich das ich vom Server ging.
Etwa eine Dreiviertelstunde später kam ich wieder auf dem Server nichts hatte sich verbessert ich machte meine Arbeit weiter. Als ich in die Höhle ging um etwas Redstone zu suchen kamen unzählige Monster auf mich zu so das ich ein paar tötete und dann aber wegrannte.
Als mich die Monster nicht mehr verfolgten und ich sieh nicht mehr sah, nahm ich eine Tpa-Anfrage an. Plötzlich wurde ich zurück "gelaggt" und war sofort tot! Ich sah nur noch den "death screen" von Minecraft und einen Zombie der dort neben meinen Sachen stand. (Im Chat stand zwar noch "telepotiere" aber der Spieler wurde nicht teleportiert).
Da mein Portal noch nicht fertig war musste ich dorthin laufen um mir mein Zeug zu holen. Doch dann wurde erst einmal der Server restartet (gleich zweimal das erste Mal brachte nichts) und bis ich dann mal bei meinen Todespunkt war war schon alles despawnt.
Ich war kein Einzelfall andere sind beim Enderdrache jagen 8Mal gestorben fanden aber ihr Zeug wieder und ihnen kam kein doppelter Server restart dazwischen.
Da ich weiß das das Team keine Items ersetzt, will ich garnicht darauf hinaus sondern eher das etwas gegen die Ruckler unternommen wird ich denke das das ständige Server restarten auf dauer nichts bringt.

Ich hoffe ihr versteht meine Meinung/Aussage. Ich kann auch gerne mal Ingame mit einem Teamler schreiben.
SPOILER

von zaiyers » Do 24. Apr 2014, 18:24#2

matheolouis hat geschrieben:sondern eher das etwas gegen die Ruckler unternommen wird

Sind doch längst weg ...
JellyBean243 hat geschrieben:das war ich nicht ich wurde gezwungen von einem Hacker der keiner Namen hatte.

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von matheolouis » Do 24. Apr 2014, 18:28#3

Das ist aber schon eine Weile so immer wieder.. Phoe meinte glaube ich mal das es mit den Versionen zusammenhängt, verschwindet das dann mit der nächsten?
Weil so langsam macht das keinen Spass mehr vorallem wenn ich mich nichteinmal wehren kann und direkt tot bin.
SPOILER

von Phoenix616 » Do 24. Apr 2014, 19:28#4

Nur weil es ab und zu ruckelt heißt das noch lange nicht dass der Grund dafür ein und der selbe ist... ;)

Dass zaiyers die Ruckler die du beschrieben hast entfernt hat kannst du ihm ruhig glauben :D

Ach und noch nen Tipp:
Wir können unsere Arbeit am Besten machen wenn uns alle Informationen bereitgestellt werden. Bei Laggs und laggartigen Erscheinungen wäre es praktisch auch die Tickzahl und den genauen Zeitpunkt mit zu wissen um unterscheiden zu können ob es sich um ein Server- oder ein Verbindungsproblem handelt... in dem Fall hier kannten wir zwar das Problem und die "Lösung", aber in anderen könnte das mal nicht so sein ;)
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von dowel9 » Fr 25. Apr 2014, 10:04#5

Ich weiß nicht ob dir das hilft, Phoe, aber ich hatte konstante 18-19 TPS :) Trotzdem hat gerukkelt ohn ende... Bei dummy ebenfalls das gleiche

von nocturncat » Fr 25. Apr 2014, 11:36#6

reden wir noch von gestern vormittag oder hattest du die ruckler auch heute?

von matheolouis » Fr 25. Apr 2014, 11:39#7

Wie dowel sagt waren es so 18-19Tps, also muss es ein Verbindugsproblem gewesen sein das sah man auch auf der Mehrspieleranzeige/Serverauswahl bei Minecraft (durchgestrichenes Netzwerkzeichen) 8-)
SPOILER

von nocturncat » Fr 25. Apr 2014, 11:42#8

matheoooo....reden wir über den vorfall von gestern oder gab es heute au was??

von matheolouis » Fr 25. Apr 2014, 11:43#9

nocturncat hat geschrieben:reden wir noch von gestern vormittag oder hattest du die ruckler auch heute?


kathzi deinen Beitrag habe ich noch garnicht gesehen ;)

Von gestern, aber auch das es überhaupt in letzter Zeit so laggt.
Ich wunder mich größtenteils weil der Server mit zwei Spielmaps ruhiger lief.

Heute kam ich noch garnicht auf den Server da er irgendwie down ist.
SPOILER

von zaiyers » Fr 25. Apr 2014, 13:14#10

matheolouis hat geschrieben:Heute kam ich noch garnicht auf den Server da er irgendwie down ist.

fixed.

und das andere problem, von dem du berichtest, war schon stunden bevor dieses thema eröffnet wurde gelöst.
und ja es war ein verbindungsproblem.
JellyBean243 hat geschrieben:das war ich nicht ich wurde gezwungen von einem Hacker der keiner Namen hatte.

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