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Tageslicht Sensoren

von Florian » Do 28. Aug 2014, 13:22

Mir ist aufgefallen das man Tageslicht Sensoren nicht setzen kann, ich erwarte mal das, dass so eingestellt ist weil es als "Clock" bezeichnet wird. Ich finde es besser wenn man sie setzen kann, weil man dann Lichter für die Nacht machen kann.
SPOILER

;)

von AresXVIII » Do 28. Aug 2014, 13:30

Dann stell dir mal vor was passiert wenn bei unzähligen Redstonelampen (oder überhaupt Redstonemechanismen) auf der gesamten Welt alles im selben Moment schaltet. Wenn ihr Lust habt bei jedem Tag/Nachtwechsel vom Sever zu fliegen.... Ausserdem kann man damit viel Mist bauen.

Edit: bei fast allen Gebäuden kannst du eh davon ausgehen, dass die Beleuchtung eh 24/7 notwendig ist, um Mobspawning zu unterdrücken.

von Florian » Do 28. Aug 2014, 13:54

AresXVIII hat geschrieben:Dann stell dir mal vor was passiert wenn bei unzähligen Redstonelampen (oder überhaupt Redstonemechanismen) auf der gesamten Welt alles im selben Moment schaltet. Wenn ihr Lust habt bei jedem Tag/Nachtwechsel vom Sever zu fliegen.... Ausserdem kann man damit viel Mist bauen..

Okay damit hast du Recht.
SPOILER

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