Du musst für ein gutes Event auch ein paar Kompromisse eingehen können!
Willst du einen lausigen Feuerball mit einem kleinen *zisch* zum Feindschifft befördert, welches im ungünstigen fall komplett abbrennt oder ein Aktion geladenes TNT Feuerwerk, welches ein gewisses maß an Timing und Koordination von den Spielern abverlangt.
Immerhin kann man mit so einer TNT Kanone Reichweite und Verzögerung des Geschosses einstellen und man hat ein Erfolgserlebnis wenn man den feind ein fettes Loch in den Rumpf schießt.

Ich hab nichts dagegen wenn du es gerne authentisch und realitätsnah hast, aber vergiss nicht den Spaß an der Sache!
Zu den Wasser/Luft Schiffen:
anstatt den ganzen Ozean zu entfernen, ist es doch denkbar leichter die Schiffe 100 Blocks nach oben zu setzen(wenn man sich für den Luft Modus entscheidet).