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zusätzlicher Schaden

von nocturncat » Do 17. Okt 2013, 10:09#11

von Outburst » Do 17. Okt 2013, 15:50#12

Ich hab nicht gesagt, dass er getötet werden soll.
Ich habe gesagt, dass er darin involviert werden sollte :mrgreen:
Er kann ja auch einen anderen spieler töten. Also piggi oder der andere pinke :lol:
"Wir sehen uns ja sowieso jeden Tag im Teamspeak" ~ Jani

von VolkerBlack » Fr 18. Okt 2013, 09:14#13

kann man sich nicht irgendwie den Schaden von z.B. einer Kuh anzeigen lassen, sie mit dem Schwert einmal schlagen und dann wieder anschauen wieviel Schaden Sie bekommen hat? Eigentlich wäre das ja mit einem Sieler am einfachsten :D er stirbt ja nicht gleich von einem Schlag.
Bild Bild Bild Bild

von Reaper » Fr 18. Okt 2013, 14:02#14

Geht mit einem Mod, aber ich würde es dann nicht auf Minebench testen, da ich nicht weiß ob der funktioniert oder erlaubt ist. Der name lautet Damage Indicators. Link hab ich grad leider keinen.

von Last_Way » Fr 18. Okt 2013, 15:37#15

Wenn pigginator dann durch wollinator ersetzt wird würde ich für das volk den tagesbann auf mich nehmen
:D
Wieder zurück auf Mb <3

von Er_Graebt_Hier » Fr 18. Okt 2013, 17:29#16

Wenn das jetzt ewig so weitergeht mit dem Schwein und dem Schaf wäre ich dafür einen "Golinator" in den stall zu setzen .... der kann sich wenigstens teilweise wehren.
3D Art und Design. Was ich außer Minecraft zocken sonst noch mache:
https://polywonk.wordpress.com/

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