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Villagerproblem

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cheaker003 » Sa 16. Jul 2016, 18:33#1

Ich hab das Problem, dass meine Villager (auf dem Feld) anfangen rumzubuggen, wenn ich mich mehr als 20 Blöcke von ihnen entferne. Sie laufen dann ganz langsam und stockend und vergessen oft, nachzupflanzen.
Liegt das am Server also irgendeine anti-lag-Einstellung?
Wenn ja hoffe ich dass es sich ein Teamler mal anschaut und wenn es geht etwas ändert.

LG Cheaker

Phoenix616 » So 17. Jul 2016, 19:15#2

Ja, das ist eine "Anti-Lag" Einstellung. Monster, Tiere und andere Entities werden deaktiviert sobald sich ein Spieler weiter von ihnen entfernt so dass keine Belastung mehr durch sie stattfindet.

In den meisten Fällen ist das auch kein Problem da die Interkation mit ihnen (Kämpfen, Breeden, etc) immer in der Nähe des Spielers stattfinden, in dem einen Fall stoppt es allerdings das selbständige Verhalten der Villager was wir leider zur Gewährleistung einer gewissen Performance hinnehmen müssen solange kein anderer Weg gefunden wird bzw. die grundlegenden Algorithmen verbesserten werden. Ich hab jetzt aber testweise mal die Entfernung bisschen erhöht, mal schauen wie sich das auswirkt.
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