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Macro/Keybind Mod Scripts!

von tadabutcha » Mi 24. Apr 2013, 14:58#51

Endlosschleife ist ganz einfach:
Code: Alles auswählen
DO; LOG("Es ist %TIME%"); PLAYSOUND(newsound.note.pling); WAIT(3600); LOOP;
[...]
Danke, aber eh... in welches Event muss das rein? onChat?
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tadabutcha

von Rene_Z » Mi 24. Apr 2013, 15:07#52

Da das Skript vermutlich dauerhauft laufen soll, sollte es am besten beim Joinen in einem seperaten Task gestartet werden. Dazu legst du das Skript in eine Textdatei (z.B. "timer.txt"), und startest es im onJoinGame mit EXEC("timer.txt"). :)
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Rene_Z

von mistercoll5 » Do 25. Apr 2013, 15:53#53

Ich möchte mein erstes selbst geschriebenes Script präsentieren!

Es zeigt einen das Lichtlevel und was man bei dem Lichtlevel anbauen kann!

Einfach auf eine Taste legen:
SPOILER
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mistercoll5

von tadabutcha » Do 25. Apr 2013, 18:55#54

Ich möchte mein erstes selbst geschriebenes Script präsentieren!

Es zeigt einen das Lichtlevel und was man bei dem Lichtlevel anbauen kann!

Einfach auf eine Taste legen:
SPOILER
Ich weiß nicht, ob es inhaltlich stimmt und ob es funktioniert, aber ich hab mal Rechtschreibfehler korrigiert und bisschen übersichtlicher gemacht ^^

Ansonsten wäre es sehr praktisch und ich würde es auch benutzen ;)
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tadabutcha

von entfernt » Fr 26. Apr 2013, 12:52#55

Ich möchte mein erstes selbst geschriebenes Script präsentieren!

Es zeigt einen das Lichtlevel und was man bei dem Lichtlevel anbauen kann!

Einfach auf eine Taste legen:
SPOILER
Ich weiß nicht, ob es inhaltlich stimmt und ob es funktioniert, aber ich hab mal Rechtschreibfehler korrigiert und bisschen übersichtlicher gemacht ^^

Ansonsten wäre es sehr praktisch und ich würde es auch benutzen ;)
Und was ist mit $${ und }$$?
entfernt

von tadabutcha » Fr 26. Apr 2013, 19:05#56

kann man auch so machen:

$${$$<lichtlevelblabla.txt>}$$

Hab ich gestern bei Phoe gelernt :3
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tadabutcha

von sunnyside99 » So 28. Apr 2013, 10:53#57

Ich bin schlecht im porgrammieren (naja so alt bin ich ja noch nich) und ich hätte gern ein Script mit dem ich seh welches Lichtlevel es ist und welche Mobs spawnen können (also eine modifizierte Version des Lichtlevel/ Pflanzen anbau Scripts).
Ich bin sicher es ist möglich so ein Script zu schreiben.
Also fals jemand zu viel Zeit hat kann er mir so nen Script schreiben (derjenige, der es als erstes macht bekommt ingame 5 Dias von mir).

mfg sunny (der den Macro mod sooo Genial findet!)
"Komm wir essen Opa"
Satzzeichen können Leben retten, Animus Y.
This is Sparta-Style
https://www.minebench.de/forum/viewtopic.php?f=41&t=4664
Meine uralte Vorstellung
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sunnyside99

von Gorlem » So 28. Apr 2013, 11:16#58

Ich bin schlecht im porgrammieren (naja so alt bin ich ja noch nich) und ich hätte gern ein Script mit dem ich seh welches Lichtlevel es ist und welche Mobs spawnen können (also eine modifizierte Version des Lichtlevel/ Pflanzen anbau Scripts).
Ich bin sicher es ist möglich so ein Script zu schreiben.
Also fals jemand zu viel Zeit hat kann er mir so nen Script schreiben (derjenige, der es als erstes macht bekommt ingame 5 Dias von mir).

mfg sunny (der den Macro mod sooo Genial findet!)
Möchtest du das Script wie bei dem Anbauscript auf Knopfdruck?
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Gorlem

von Gorlem » So 28. Apr 2013, 11:42#59

Reicht dir das hier schon?
Code: Alles auswählen
&spawnbar = "" if(LIGHT <= 7) &spawnbar = "Spinnen, Zombies, Skelette, Creeper" endif if(LIGHT >= 9) &spawnbar = "Hühner, Kühe, Schweine, Schafe" endif log(&5Lichtlevel: %LIGHT%, &3Spawnbar: %&spawnbar%)
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Gorlem

von sunnyside99 » So 28. Apr 2013, 15:09#60

Danke Gorlem das reicht komplett! :D

Sobald wir uns Ingame treffen/ schreiben bekommste deine 5 Dias.

lg sunny
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