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Macro/Keybind Mod Scripts!

Batteriefach » Sa 1. Jun 2013, 16:25#121

Würde mit TOGGLEKEY gehen, aber erlaubt ist das sicher nicht ;)

Removed Account » Sa 1. Jun 2013, 16:42#122

Geht auch einfacher, beschwere einfach die Maustaste mit nem Gegenstand. :mrgreen:
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Gorlem » Sa 1. Jun 2013, 16:43#123

Batteriefach hat geschrieben:Würde mit TOGGLEKEY gehen, aber erlaubt ist das sicher nicht ;)


Um die Maustaste gedrückt zu halten funktioniert TOGGLEKEY leider nicht, er müsste folgendes dafür benutzen
Code: Alles auswählen
do
key(attack)
loop
Gorlem Stammspieler

Removed Account » Sa 1. Jun 2013, 16:49#124

Du kannst auch attack von der linken Maustaste auf nen Tastaturkey legen, dann gehts auch, da gibts sogar Youtubetutorials dazu.
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Reaper » Sa 1. Jun 2013, 16:58#125

Deffdapp hat geschrieben:Geht auch einfacher, beschwere einfach die Maustaste mit nem Gegenstand. :mrgreen:


Hab ich auch vorher so gemacht, besser gesagt die Taste festgeklebt, aber machmal geht was schief und ich hau dann meine Insel kaputt. Und das dann loskriegen geht nicht so schnell und was drauflegen geht bei meiner Maus auch sehr schlecht.

Gorlem hat geschrieben:
Batteriefach hat geschrieben:Würde mit TOGGLEKEY gehen, aber erlaubt ist das sicher nicht ;)


Um die Maustaste gedrückt zu halten funktioniert TOGGLEKEY leider nicht, er müsste folgendes dafür benutzen
Code: Alles auswählen
do
key(attack)
loop


Danke, bleibt nur die Frage, ob es erlaubt ist.
Reaper Stammspieler

Phoenix616 » Mi 5. Jun 2013, 10:02#126

Da diese Automatisierung dazu führt dass der AFK-Kicker umgangen wird ist sie nicht erlaubt!
Schau auch mal hier vorbei:
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Phoenix616 Owner

entfernt » Do 6. Jun 2013, 09:20#127

Eine Frage ist es so schlimm das der AFK-Kicker ein auf den Lobby Server verschiebt? Nein mit sicherheit nicht also!
Daher braucht man dieses Script auch nicht!
entfernt

Gorlem » Do 6. Jun 2013, 12:53#128

Lubjan-Mauzi hat geschrieben:Eine Frage ist es so schlimm das der AFK-Kicker ein auf den Lobby Server verschiebt? Nein mit sicherheit nicht also!
Daher braucht man dieses Script auch nicht!


Ich glaube du hast etwas falsch verstanden, es ging nicht darum den AFK-Kicker auszutricksen, sondern einfacher in SkyBlock Cobble abzubauen...
Gorlem Stammspieler

Reaper » Do 6. Jun 2013, 13:35#129

Gorlem hat geschrieben:
Lubjan-Mauzi hat geschrieben:Eine Frage ist es so schlimm das der AFK-Kicker ein auf den Lobby Server verschiebt? Nein mit sicherheit nicht also!
Daher braucht man dieses Script auch nicht!


Ich glaube du hast etwas falsch verstanden, es ging nicht darum den AFK-Kicker auszutricksen, sondern einfacher in SkyBlock Cobble abzubauen...


Genau, nur frag ich mich jetzt ob es nicht auch verboten ist die Maus zu beschweren oder festzukleben, weil es ja auf das Selbe rauskommt, nur, dass man glaube ich das beschweren nicht wirklich nachweisen kann und man beim cobble abbauen bei skyblock wenn dann alle 2 Minuten oder so eine neue Spitzhacke auswählen muss oder eine neue machen muss, da Stein ja nur 130 Benutzungen oder so hat. Und bei sowas Dia oder Eisenhacken zu benutzen finde ich unsinnig, weil das ja Mangelware ist.
Reaper Stammspieler

Phoenix616 » Fr 7. Jun 2013, 15:11#130

Cobble im Skyblock hacken ist wohl ein Präzedenzfall, solange man kein Skript schreibt was automatisch die Hacken wechselt... *Gorlem ernstanschaut*

Allgemein gesprochen ist die Automatisierung jeglicher ingame Aktionen die nichts mit Befehlen, Chats und Vereinfachungen diverser Pluginfunktionen zutun haben verboten. Seien es Auto-Attack-Scripte als auch Playerinformationskripte.

Das ist wie mit jedem anderen Mod. Sobald das Standard-Survival-Spielerlebnis so geändert wird dass man das selbe nicht mit einem ungemoddeten Client bekommt ist es verboten.

Alle Informationen die man über F3 bekommt darf man also auch mit dem Makromod auslesen und nutzen, Sachen die nur der Makromod rausbekommt sind verboten.
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